這篇會提到陣列數值的改變
(其他大神,請略過)
這是原始碼與執行的畫面。
因為有static 存在,可直接呼叫fill函式。
把陣列名稱帶入,數字也帶入。最後即可看到成果。
但是我認為要import檔案,太嚴重了,我不寫import好不好?
可以,但是自己需要定義新的類別。
我們來定義一下新增的類別,把這個類別取名,可以隨便取
裡面的函式,要加上static,這樣就不需要建立物件了,即可直接呼叫。
取得名稱的長度,把控制變數設為0,那麼如果i小於總長度,每次迴圈就增加1,順便把數值設定好,等迴圈結束了,答案也跟著顯示出來了。
這就是改變陣列數值
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2017年9月16日 星期六
[java程式語言] 物件與數值字串的比較
相同的字串做比較之後,會被判斷成不同。
(其他大神,請略過)
感覺像是判斷數字,但是他是在判斷不同一個物件,因此顯示False
如果需要判斷兩者是否相同的數值,那就必須用另一種方式判斷。
如下圖,使用了equals去判斷數值。
這個跟c++滿類似的,但是又不一樣。
下圖是他的判斷流程,不同的物件,判斷裡面的數值
最後回傳判斷的結果。
以上就是不同物件裡面的數值判斷結果。
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(其他大神,請略過)
感覺像是判斷數字,但是他是在判斷不同一個物件,因此顯示False
如果需要判斷兩者是否相同的數值,那就必須用另一種方式判斷。
如下圖,使用了equals去判斷數值。
這個跟c++滿類似的,但是又不一樣。
下圖是他的判斷流程,不同的物件,判斷裡面的數值
最後回傳判斷的結果。
以上就是不同物件裡面的數值判斷結果。
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